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[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource

Por Taiger, 05 de jun. de 2016 em OTServer Alternativo (ATS)

dxp
tibia
pokemon
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DenuvoD
10 de junho de 2016 às 18:49

@Justiceiro751 foi sim, e com a atualização do patch tbm

notle2012N
10 de junho de 2016 às 19:13

faz tempo q não mexo com ots mais lendo o tópico

vi que umas pessoas não esta conseguindo compilar tenta usa esse dev c++

eu usava ele nunca tive problemas e com versões atuais eu tinha 

10 de junho de 2016 às 19:14
21 minutos atrás, Durant disse:

@Justiceiro751 foi sim, e com a atualização do patch tbm

Fiz a modificação conforme foi indicado por sua pessoa, porem o problema ainda persiste. Acredito que o problema esteja vindo do sistema em lua, pois está retornando varios erros na distro ao usar o h1 no fly.

Vejam logo abaixo o erro retornado na distro:

Spoiler

[10/06/2016 19:12:54] [Error - MoveEvents Interface]
[10/06/2016 19:12:54] data/movements/scripts/fly.lua:onStepIn
[10/06/2016 19:12:54] Description:
[10/06/2016 19:12:54] (luaDoItemSetAttribute) Item not found

 

DenuvoD
10 de junho de 2016 às 19:22

cara vou upar minha compilação e vc tenta ai Download, lembrando que é bom utilizar os patchs de atualização.. ah e as únicas modificações em lua que eu fiz foi nos corpse (não vou fazer scan c baixar se tiver afim) 

10 de junho de 2016 às 19:26
3 minutos atrás, Durant disse:

cara vou upar minha compilação e vc tenta ai Download, lembrando que é bom utilizar os patchs de atualização.. ah e as únicas modificações em lua que eu fiz foi nos corpse (não vou fazer scan c baixar se tiver afim) 

Baixarei assim que voltar para casa novamente, obrigado pelo conteúdo.

TaigerT
10 de junho de 2016 às 19:45

Estou organizando uns arquivos aqui para upar e atualizar o tópico com site, DB, autoloot, chars corrigido. Terminando eu atualizo o tópico.

Lembrando que é somente em MySQL, não estou mexendo na versão sqlite.

 

Sealguem puder dar atenção aos bugs de poder soltar mais de 1 poke e de não abrir os chats seria uma boa, por que com esses bugs corrigidos o server ja fica bem funcional. Estou tentando corrigir o de soltar mais de 1 poke, mais sou leigo em scripts.

Editado Junho 10 por Taiger

TaigerT
10 de junho de 2016 às 20:16

@kttallan Se puder, quando postar seu server, compilar a distro sem o código do game.cpp de derrubar o server, seria de grande ajuda.

JosegvbJ
10 de junho de 2016 às 20:33

nem sei se isso é problema nas sources mas acho q deberia ser resolvido.. quando os bixos selvagems estao te atacando eles simplemente tiram a hp magicamente nao aparesce efeito algum em vc

1b12f487891082c9814063307bad6399.gif

 

do jeito q deberia ser:

b1422993513cb8c7fb9571b44967a316.gif

TaigerT
10 de junho de 2016 às 20:36
2 minutos atrás, Josegvb disse:

nem sei se isso é problema nas sources mas acho q deberia ser resolvido.. quando os bixos selvagems estao te atacando eles simplemente tiram a hp magicamente nao aparesce efeito algum em vc

1b12f487891082c9814063307bad6399.gif

 

do jeito q deberia ser:

b1422993513cb8c7fb9571b44967a316.gif

Achu q é o id do efeito que esta trocado no script ou nao tem o efeito, depois dou uma olhada, estou resolvendo outro bug aqui.

TaigerT
10 de junho de 2016 às 20:47

Galera boa noticia, achei o bug de poder soltar mais de 1 poke, na verdade não é bug é configuração no items.otb, tem que desmarcar a caixa de moveable de todos os icones dos pokes que estao sendo usados. Testei aqui e funcionou, vou corrigir aqui e posto junto com a correção dos chars, mais pode demorar um pouco pq é muito icone.

 

Falta agora o bug de nao abris os canais de chat, mais isso acho que é nas sources, se alguem tiver uma noção e puder ajudar eu agradeço.

Editado Junho 10 por Taiger

10 de junho de 2016 às 21:02
13 minutos atrás, Taiger disse:

Galera boa noticia, achei o bug de poder soltar mais de 1 poke, na verdade não é bug é configuração no items.otb, tem que desmarcar a caixa de moveable de todos os icones dos pokes que estao sendo usados. Testei aqui e funcionou, vou corrigir aqui e posto junto com a correção dos chars, mais pode demorar um pouco pq é muito icone.

 

Falta agora o bug de nao abris os canais de chat, mais isso acho que é nas sources, se alguem tiver uma noção e puder ajudar eu agradeço.

Boa , Depois tenta ver o bug da mega evoluçao , tipo nao ta pedindo a mega stone , e tem tbm bug no catcher as ball novas estao dando erro distro, inclusive qualquer pokebola captura qualquer pokemon , elas não estao dando falha

TaigerT
10 de junho de 2016 às 21:02
Agora, sidneivascao disse:

Boa , Depois tenta ver o bug da mega evoluçao , tipo nao ta pedindo a mega stone , e tem tbm bug no catcher as ball novas estao dando erro distro, inclusive qualquer pokebola captura qualquer pokemon , elas não estao dando falha

Voce esta usando o adm, use um player normal, admm é tudo infinito.

10 de junho de 2016 às 21:04
Agora, Taiger disse:

Voce esta usando o adm, use um player normal, admm é tudo infinito.

irei testar

10 de junho de 2016 às 21:05

Tem Tambem no auto loot quando vo abrir corpse de um pokemon que dropa por exemplo Darkness Stone quando vo abrir corpse do pokemon , da erro autoloot , e aparece erro na distro , e eu testei com char normal

JosegvbJ
10 de junho de 2016 às 21:10
54 minutes ago, Taiger said:

Galera boa noticia, achei o bug de poder soltar mais de 1 poke, na verdade não é bug é configuração no items.otb, tem que desmarcar a caixa de moveable de todos os icones dos pokes que estao sendo usados. Testei aqui e funcionou, vou corrigir aqui e posto junto com a correção dos chars, mais pode demorar um pouco pq é muito icone.

 

Falta agora o bug de nao abris os canais de chat, mais isso acho que é nas sources, se alguem tiver uma noção e puder ajudar eu agradeço.

 

tb ta faltando o bug do fly haha